Glossário de gamão
- Ace point - Ponteiro decisivo
- Primeira casa, ou ‘casa’ 1 no tabuleiro, o ponto mais próximo da
saída.
- Advanced anchor - Âncora avançada
- Uma 'casa feito' (veja abaixo) que é posicionada no ponto 4, 5 ou 6 de seu
oponente. Veja também , 'Âncora' e 'Âncora profunda'.
- Anchor - Âncora
- Uma 'casa feita' na 'seção interna' de seu oponente. Cada jogador começa o
jogo com uma âncora (duas peças) em sua casa 24, que é a 1ª casa do oponente.
Veja também , 'Âncora avançada' e 'Âncora profunda'.
- Automatic doubles - Dobradas automáticas
- Esta regra determina que se os dois jogadores obtiverem o mesmo número na
primeira rodada dos dados, há uma dobra nas jogadas.
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- Bar - Barra
- A linha central dividindo o tabuleiro ao meio, onde as peças que foram
capturadas ficam até poderem voltar ao jogo.
- Bear in - Entrada
- A etapa do jogo em que um jogador move suas peças para sua seção
interna.
- Bear off - Saída
- A etapa do jogo em que um jogador tem todas as suas peças em seu quadrante
interno, e começa o processo de retirá-las do tabuleiro
- Beaver
- Quando um jogador dobra, e seu oponente redobra imediatamente.
- Blitz
- Um estilo de jogo em que um jogador captura as peças de seu oponente
repetidamente em seu quadrante interno para manter as peças dele na barra e
impedir sua saída.
- Blot - Solta
- Uma peça sozinha em uma casa. Esta é uma posição vulnerável.
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- Closed board - Tabuleiro fechado
- Quando um jogador 'ocupou' todos os pontos de seu quadrante interno e seu
oponente não pode recolocar nenhuma peça da barra no tabuleiro até que haja um
ponto disponível novamente.
- Cover - Cobrir
- Proteger uma peça sozinha com uma segunda peça, garantindo a posse do
ponto.
- Crawford Rule - Regra de Crawford
- Usada apenas em confrontos, quando um jogador alcança uma pontuação em que
está a apenas um ponto de vencer o confronto, e seu oponente não poderá dobrar
no próximo jogo.
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- Dance - Dançar
- Ter uma peça na barra e obter números nos dados que estão bloqueados na
seção interna de seu oponente, impedindo que a peça volte ao jogo. Também
chamado de 'fan', 'flunk' ou 'falha'.
- Deep anchor - Âncora profunda
- Uma 'casa feita' que é posicionada nas casas 1, 2 ou 3 de seu oponente.
Veja também, ‘Âncora’ e ‘Âncora avançada’.
- Direct shot - Tiro certo
- Uma peça 'solta' ou isolada que pode ser capturada com seis ou menos pontos
nos dados.
- Drop - Desistir
- Sair de um jogo quando o oponente 'dobra' - recusar o dadão.
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- Equity - Equidade
- As chances de ganhar o jogo.
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- Fly shot - Tiro longo
- Uma peça que pode ser capturada com sete ou mais pontos nos dados. Também é
chamado de tiro indireto.
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- Golden Point - Ponto de ouro
- A quinta casa a partir do início de sua seção interna, também chamada de
'casa de cinco'.
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- Hit Loose - Comer sem proteção
- Capturar uma das pedras descobertas de seu oponente com uma peça, mas não
conseguir colocar na mesma casa outra peça sua, deixando ela desprotegida.
- Holding Game - Reter no jogo
- É uma estratégia usada por um jogador que está perdendo o jogo, com a
intenção de atrasar a capacidade do oponente de trazer as suas peças para a
seção interna dele, ocupando um ou mais pontos no lado do tabuleiro do
oponente.
- Home board - Meu board
- Também chamado de seu quadrante interno. Veja 'Seção interna'.
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- Inner board - Seção interna
- A parte do tabuleiro mais próxima do final, de onde você retira suas peças
do tabuleiro. São os pontos numerados de 1 a 6 (a 'saída', 'campo interno' ou
'saída do tabuleiro'.)
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- Jacoby rule, the - Jacoby, regra de
- Esta regra determina que se nenhum dos jogadores ofereceu o dado de dobra
durante o jogo, não poderá haver um gamão nem um backgamão.
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- Made point - Ponto feito
- Um ponto com duas ou mais peças nele, que não podem ser comidas.
- Men - Peças
- São as peças do gamão, também chamadas de 'pedras'.
- Mid-point - Casa central
- A 13ª casa.
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- Non-contact position - Posição sem contato
- A etapa do jogo onde os dois jogadores já estão com todas as peças no seu
lado, e não podem mais comer peças do outro.
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- Outer table - Seção externa
- A parte do tabuleiro do lado do jogador, ao lado de seu quadrante
interno. Os pontos são numerados de 7 a 12, e também é chamado de
'tabuleiro externo'.
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- Point - Casa
- Cada uma das casas triangulares no tabuleiro, onde se colocam as peças de
gamão.
- Prime - Prima
- Uma fila consecutiva de quatro ou mais pontos que bloqueiam/atrapalham os
movimentos de seu oponente. Uma fila de seis pontos chama-se 'prima
completa'.
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- Racing position - Corrida final
- Quando todas as peças dos dois oponentes se ultrapassaram e capturas não
são mais possíveis, começa uma corrida para a seção interna de cada um para ver
quem consegue retirar todas as suas peças do tabuleiro primeiro. Veja também a
'Posição sem contato'.
- Return shot - Tiro devolvido
- Quando um jogador tem uma peça capturada e volta tomando uma das peças do
oponente.
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- Slot
- Mover uma peça para um ponto, com a intenção de colocar outra lá
posteriormente, 'tomando' o ponto.
- Spare - Extra
- Uma terceira (ou mais) peça em uma casa, que pode ser movimentada sem
desproteger o ponto.
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- Take - Aceitar
- Continuar o jogo após ter sido dobrado.
- Timing - Ritmo
- O estado do jogo que afeta um dos jogadores. Geralmente refere-se a manter
uma posição quando está perdendo a corrida para terminar o jogo. É mais correto
chamar de 'tempo'.
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