Escola de gamão

O gamão é um jogo para dois jogadores, disputado em um tabuleiro com 24 triângulos estreitos chamados de casas. Os triângulos têm cores alternadas e são agrupados em pares, sendo doze triângulos em cada lado. Os compartimentos são formados pelos dois cantos opostos do tabuleiro. O tabuleiro tem uma faixa vertical no meio, chamada de 'barra', onde ficam as peças capturadas.

No PartyGammon.com, o lado esquerdo do tabuleiro mais próxima de cada jogador é a seção externa dele, enquanto o lado direito é a seção interna.

As casas são numeradas de 1 a 24, com as peças movendo-se das mais altas para as mais baixas. Os jogadores movem suas peças em sentidos opostos, a 1ª casa de um jogador é a casa 24 do outro, e vice-versa.

Cada jogador tem 15 peças. O jogo começa com duas peças na casa 24, cinco na casa 13, três na casa 8, e cinco na casa 6 na seção interna de cada jogador.

Um par de dados determina o número de movimentos para cada jogador, e um dado de dobras com os números 2, 4, 8, 16, 32 e 64 em suas faces serve para mostrar os valores que estão sendo apostados no jogo.

Cronômetros

O jogo é controlado por dois cronômetros.

O cronômetro local conta decrescentemente 45 segundos em jogos de velocidade normal, 30 segundos em jogos rápidos, 15 segundos em jogos expressos, e é o tempo que o jogador tem para mover suas peças. Após cada movimento o cronômetro é reiniciado e, se expirar, o cronômetro global começa a contar.

O cronômetro global é iniciado com três minutos em jogos de velocidade normal, 2 minutos em jogos rápidos, 1 minuto em jogos expressos, e só conta quando o cronômetro local zera. Esse cronômetro global controla todo o jogo

Por exemplo, em um jogo em velocidade normal, se o jogador não mover nenhuma peça nem fizer nenhuma transação durante os 45 segundos do cronômetro local, o cronômetro global começa a contar. Se o cronômetro global zerar, o jogador em questão perde o jogo, e os pontos serão concedidos ao seu oponente conforme o dado de dobra. Isso conta como derrota jogo, independentemente da situação no tabuleiro no momento.

O objetivo do jogo

A meta do jogador de gamão é ser o primeiro a colocar todas as suas peças na sua seção interna, para depois retirá-las do tabuleiro.